attributeusage用法详解
attributeusage用法:1、创建一个csharp示例文件;2、定义了一个名为myattribute的特性,使用attributeusage来限制该特性的使用规范;3、将validon参数设置为“attributetargets.class”,表示该特性只能应用于类;4、allowmultiple参数设置为“false”,表示该特性只能应用一次,反之即可继承。
AttributeUsage 是 C# 中的一个特性类,用于定义自定义特性的使用规范。在编写自定义特性时,可以使用 AttributeUsage 属性来明确特性可用于哪些目标元素,例如类、方法、属性等。本文将详细介绍 AttributeUsage 的用法及如何使用它。
一、AttributeUsage 属性的语法和属性
AttributeUsage 属性的语法如下:
[AttributeUsage(validOn, AllowMultiple = allowMultiple, Inherited = inherited)]
其中,validOn 参数指定了特性可用于的目标类型,allowMultiple 参数指示是否允许多次应用相同的特性,inherited 参数指示派生类是否继承该特性。这些参数的选项如下:
- validOn:AttributeTargets 枚举的一个或多个值,表示特性可以应用于的目标元素。AttributeTargets 枚举包括以下值:
- Assembly:程序集
- Module:模块
- Class:类
- Struct:结构体
- Enum:枚举
- Constructor:构造函数
- Method:方法
- Property:属性
- Field:字段
- Event:事件
- Interface:接口
- Parameter:参数
- Delegate:委托
- ReturnValue:返回值
- allowMultiple:一个布尔值,指示是否允许多次应用相同的特性。默认值为 false,表示只能应用一次。
- inherited:一个布尔值,指示是否允许派生类继承该特性。默认值为 true,表示允许继承。
二、AttributeUsage 的使用示例
下面通过一个代码示例来演示 AttributeUsage 的使用。
csharp [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public class MyAttribute : Attribute { // 属性、方法等 } [My] public class MyClass { // 类的定义 } [My] public interface IMyInterface { // 接口的定义 } [My] public abstract class MyBaseClass { // 抽象类的定义 } [My] public enum MyEnum { // 枚举的定义 } [My] public delegate void MyDelegate(); [My] public struct MyStruct { // 结构体的定义 } [My] public delegate void MyMethod([My] int myParam); [My] public event MyDelegate MyEvent; [My] public int MyProperty { get; set; } [My] public int MyField; [My] public void MyMethod([My] int myParam) { // 方法的定义 } [My] public int MyProperty { [My] get { return myField; } [My] set { myField = value; } }
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